發(fā)布時間:2022/2/4 3:00:00 來源:http://taoyanwo.com/news761051.html
隨同短視頻的開展,很多企業(yè)開端注重房地產(chǎn)三維動畫的制造,來展現(xiàn)公司及其產(chǎn)品的魅力形象。三維動畫宣傳片制造可以說是藝術(shù)和技術(shù)的結(jié)合,在制造三維動畫宣傳片過程中,一方面要在技術(shù)上充沛實現(xiàn)廣告創(chuàng)意的要求,另一方面,要在色彩、構(gòu)圖、明暗、鏡頭設(shè)計組接、節(jié)奏把握等方面進行藝術(shù)的再創(chuàng)造。結(jié)合炫酷的視覺特效,使整部宣傳片看起來愈加生動形象,更能激起顧客的購買欲望。那么這些房地產(chǎn)三維動畫特效是怎樣制造的呢?
一、三維特效制造軟件
現(xiàn)在的特效大片基本可以分成3類——三維動畫、AE動畫、組成,三維動畫國內(nèi)大部分時分挑選干流的大型綜合性三維動畫制造軟件,以MAYA、3DMAX、Houdini居多;AE部分首要用在一些高科技圖形界面的制造上,實用軟件天然就是大名鼎鼎的AfterEffect;組成筆者觸摸過的項目里,通常會涉及到Nuke、Mocha、PFtrack、FinalCutPro等,這部分依據(jù)項目需求,軟件的運用會有較大改變。一條好的宣傳片制造起來的難度往往不亞于電影特效,所以涉及的軟件和電影很相似,不過說起欄目包裝,這幾年更傾向PS+C4D+AE的組合。
二、房地產(chǎn)三維動畫特效制造技巧是什么?
1、運用功能強大的ICE(交互式創(chuàng)造環(huán)境)多線程粒子體系,可以創(chuàng)立出包含很多人物的雜亂特效,而且這些人物可以智能地響應(yīng)環(huán)境和對方。CrowdFX仿真可以輕松地導(dǎo)出至AutodeskMaya2013,進而集成到現(xiàn)有的Maya場景中。
2、運用動畫設(shè)計和裝備東西集的許多增強特性,進步日常房地產(chǎn)三維動畫制造工作流的全體效率。運用新的操縱器輕松地對F曲線重新守時。在SynopticEditor中運用Python腳本語言。在繪圖時增加非規(guī)格化權(quán)重,在創(chuàng)立剪輯時加入動畫設(shè)計層。
3、經(jīng)過ICE中的BulletPhysics,增強根據(jù)粒子的硬體動態(tài)的障礙碰撞檢測選項。直接在Softimage三維人物動畫設(shè)計和視覺特效軟件中運用常見的開源BulletPhysics引擎。
4、體驗與雜亂非頂點網(wǎng)格的快速碰撞,與變形網(wǎng)格碰撞,進步仿真的準(zhǔn)確度。新增建模和挑選東西,運用很多新的多邊形建模和挑選東西及工作流,進步常見重復(fù)性任務(wù)的工作效率:新的厚度、挖孔、切邊與擴展選項。新增直觀的“增加滑潤邊循環(huán)”東西。憑借QuickLoop,可以經(jīng)過雙擊邊、點或多邊形來界說一個循環(huán),或許經(jīng)過Shift+雙擊來界說一個規(guī)模。
房地產(chǎn)三維動畫技術(shù)模擬實在物體的方法使其成為一個有用的東西。由于其精確性、實在性和無限的可操作性,被廣泛應(yīng)用于醫(yī)學(xué)、教育、軍事、文娛等許多領(lǐng)域。在影視廣告制造方面,這項新技術(shù)可以給人耳目一新的感覺,因而受到了很多客戶的歡迎。三維動畫可以用于廣告和電影電視劇的特效制造(如爆炸、煙霧、下雨、光效等)、特技(撞車、變形、虛幻場景或人物等)、廣告產(chǎn)品展現(xiàn)、片頭飛字等等。