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房地產(chǎn)三維動畫

  房地產(chǎn)三維動畫的房產(chǎn)動畫制作:

  1.房地產(chǎn)三維動畫腳本規(guī)劃

  做之前要充分做好腳本規(guī)劃和設(shè)計,如主體要表現(xiàn)什么和整體效果,那一部分需要細(xì)致表現(xiàn),射影鏡頭的運動設(shè)計,每段鏡頭片段時間控制,視覺效果,整體美術(shù)效果,音樂效應(yīng),解說詞于鏡頭畫面的結(jié)合等,決定那些需要在三維軟件中制做。那部分在后期軟件中處理。

  2.房地產(chǎn)三維動畫建立模型

  先建立主體,(精致點)次要的可以簡單制作,模型要盡量精簡數(shù)目。環(huán)境規(guī)劃動畫要先建立起整體地形布局,再運用其它技巧去制作。

  3.房地產(chǎn)三維動畫動畫設(shè)置

  基本模型完成后,先將攝影機(jī)的動畫按照腳本的設(shè)計和表現(xiàn)方向調(diào)整好,當(dāng)場境中只有主題建筑物時,就要先設(shè)定好攝影機(jī)的動畫。完后再設(shè)定其他物體動畫。

 

  4.房地產(chǎn)三維動畫貼圖燈光

  模型的動畫完成后,為模型賦材質(zhì),再設(shè)燈光。后根據(jù)攝影機(jī)動畫設(shè)定好的方向進(jìn)行細(xì)部調(diào)節(jié)。

  5.房地產(chǎn)三維動畫環(huán)境制作

  調(diào)整好貼圖和燈光后再加入環(huán)境(樹木、人物、汽車等)

  6.房地產(chǎn)三維動畫渲染輸出

  依制作需要渲出不同尺寸和分辨率的動畫。

  7.房地產(chǎn)三維動畫后期處理

  渲完后。用后期軟件進(jìn)行修改和調(diào)整(如加入景深,霧,矯正顏色等)

  8.房地產(chǎn)三維動畫非編輸出

  將分鏡頭的動畫按順序加入,加入轉(zhuǎn)場,剪輯后輸入所需格式。

發(fā)布時間:2018/10/9 13:52:24   來源:http://taoyanwo.com/product59759.html

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