規(guī)劃三維動畫制作的步驟:
規(guī)劃三維動畫cad平面,刪掉所有的標注、植物、填充、以及和結構沒有關系的東西,在cad中寫塊,導入中,開始建模,需要建模的東西有小區(qū)的平面,就是道路啊,花園啊,車位啊,之類的,然后是建筑建模,你需要在中把整個場景建模出來,如果你從0學起的話,很努力,別的事情不干,那么三個月你可以做到初級的建模水平,然后就是規(guī)劃三維動畫材質(zhì)燈光,我們把這一步稱作渲染,你需要學習材質(zhì)編輯器,制作各種不同的材質(zhì)。
你還需要有一個強大的材質(zhì)庫,這個可以到專業(yè)公司去要,網(wǎng)上沒見過比較全面的材質(zhì)庫,做一個大概的材質(zhì),然后就是打燈光,這是個比較考驗人的美術功底的技術活,當然你需要很好的掌握的燈光系統(tǒng),和各類燈光的參數(shù),環(huán)境光,環(huán)境貼圖,有了這些技術基礎的話就看你的美術水平和審美情趣了,當然在做這些之前你還需要場景中有一站固定的攝像機,你必須對攝像機系統(tǒng)有比較系統(tǒng)的認識,在經(jīng)過反復的調(diào)試和改動之后得到一個你相對滿意的效果,就可以設置一個出圖的參數(shù)渲染出圖了,這還沒有結束,如果你的規(guī)劃三維動畫場景中沒有配景的話那么你需要在ps中來添加各種配景,比如植物系統(tǒng),天空環(huán)境,人,汽車,和各種燈光氣氛,當然現(xiàn)在很多人把配景放到max場景中一次渲染出圖了,即使這樣也要在ps中對色調(diào)等參數(shù)做細致調(diào)節(jié),就可以在ps中保存出一張所謂的規(guī)劃效果圖了,專業(yè)做規(guī)劃三維動畫效果圖的基本都是分成三步來做的,即建模、渲染、后期。一般小項目是由三個擅長不同步驟的人協(xié)作完成的。
發(fā)布時間:2018/10/9 13:57:33 來源:http://taoyanwo.com/product59765.html