發(fā)布時(shí)間:2022/11/19 3:00:00 來(lái)源:http://taoyanwo.com/news891290.html
現(xiàn)在三維動(dòng)畫制作公司發(fā)展速度是比較快的,在動(dòng)漫的范疇是比較快的,現(xiàn)在有不是的影視動(dòng)畫作品也是動(dòng)畫公司制作的.三維動(dòng)畫制作公司一般是完結(jié)游戲動(dòng)畫,廣告的動(dòng)畫和影視的動(dòng)畫制作.一般是經(jīng)過(guò)實(shí)在的拍攝沒(méi)有辦法實(shí)現(xiàn)的項(xiàng)目是能夠用動(dòng)畫來(lái)完結(jié)的.因此一般三維動(dòng)畫制作公司會(huì)有一站式的制作內(nèi)容的.那么詳細(xì)是什么呢?
1、手繪圖形結(jié)構(gòu)
動(dòng)畫公司一般是依據(jù)創(chuàng)意的圖像來(lái)概念的,這個(gè)時(shí)分能夠經(jīng)過(guò)手藝?yán)L制出合適的圖形結(jié)構(gòu),這個(gè)是動(dòng)畫的基礎(chǔ)工作.
2、樹立人物模型
三維動(dòng)畫制作公司一般是依據(jù)概念設(shè)計(jì)和客戶的意見,在手繪圖形之后在經(jīng)過(guò)軟件制作好模型,對(duì)動(dòng)畫的人物進(jìn)行設(shè)計(jì).
3、貼圖紋理原料
設(shè)計(jì)制作一個(gè)好的動(dòng)畫模型,然后對(duì)模型進(jìn)行裝扮,這個(gè)時(shí)分包括色彩紋理等設(shè)置,這樣能夠讓人物生動(dòng).
4、設(shè)置骨骼蒙皮
能夠依據(jù)故事的情節(jié)來(lái)剖析,動(dòng)畫的模型變形和動(dòng)作的驅(qū)動(dòng),然后為動(dòng)畫師做準(zhǔn)備.
5、分鏡頭動(dòng)畫
三維動(dòng)畫制作的公式一般是依據(jù)分鏡頭的腳本,鏡頭的時(shí)刻,這樣能夠向人物和其他來(lái)移動(dòng),然后制作成鏡頭的動(dòng)畫.
6、后期合成
后面的合成一般就是編輯動(dòng)畫字幕,聲音等元素,然后形成視頻的流暢.