發(fā)布時間:2019/1/17 3:00:00 來源:http://taoyanwo.com/news43460.html
福州三維動畫制作需要找對的方向
面對是一個十分強(qiáng)壯的三維動畫制作軟件,它提供給創(chuàng)作人員十分寬廣的創(chuàng)作空間,正是這種靈活性,也造成了入門簡單,提高難。那終究學(xué)動畫制作難不難,需求多長時間呢? 都說動畫很難學(xué),要通曉一個軟件至少也要一、二年的時間。其實(shí)這樣說是不負(fù)責(zé)任的,人的付出和回報得到的報答是成正比的。目前動畫設(shè)計師的學(xué)習(xí)都在大學(xué)階段完成。但算個數(shù),在大學(xué)里邊每周只要幾回課,甚至就一次兩次。而大學(xué)四年中開設(shè)的專業(yè)課程頂多兩年。加上大學(xué)的大部分教師的前線制作經(jīng)驗(yàn)可以說是無。所以真正的學(xué)習(xí)時間還不到一個月。靠這種學(xué)習(xí)方法學(xué)會一個知識點(diǎn)巨多的軟件肯定是很難的。通常沒有意志的同學(xué),學(xué)到幾個月遇到暫時解決不了的疑問,就挑選了放棄。所以,學(xué)動畫很重要的是找到一個正確的方法,只有方法正確了,才能達(dá)到類似無師自通的境界。
應(yīng)用MAYA的動畫設(shè)計師,在近幾年看來未來的前景也是十分好的。特別這兩年,國內(nèi)許多的應(yīng)用MAX的三維動畫制作人員都開始轉(zhuǎn)向MAYA,因?yàn)閺暮暧^來看,使用MAYA作為首推動畫制作平臺的公司多了。這有兩方面原因,1、商業(yè)市場方面從很早的房地產(chǎn)動畫應(yīng)用領(lǐng)域向多行業(yè)領(lǐng)域拓展。2、原創(chuàng)動畫、影視特效在中國的高速發(fā)展。所以目前許多的大的城市,特別在經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)地區(qū),MAYA已成為三維動畫軟件的主流。當(dāng)前,中國動畫甚至整個CG行業(yè)也越來越朝著好的方面發(fā)展,國家也采取了相應(yīng)措施予于扶持,而人才缺口也一直是評論的熱門。這就要求每一部動畫的制作不能全靠一位全才,而是需要團(tuán)隊的精心合作與協(xié)作。完成一部動畫片需要策劃、原畫、建模、原料、特效、烘焙、合成、后期等許多工序,而每道工序都必須有高水平動畫設(shè)計師各司其職才能發(fā)明出高水平動畫。
中國動畫作業(yè)的發(fā)展才不過近十來年歷史,這些年出色的動畫都以獨(dú)特的創(chuàng)意表現(xiàn)手法和令人驚嘆的形象設(shè)計、色彩調(diào)配和線條勾勒吸引了一些商業(yè)伙伴的注意,從而發(fā)展到可以將動畫形象做成企業(yè)宣傳來打造公司的品牌文化,這在當(dāng)前已變成了全新品牌綜合推行方法,在三維動畫技術(shù)上又加入了互動技術(shù),全息技術(shù)等高科技載體。天津漢維傳媒制作總監(jiān)程歡說“在如此寬廣的動畫載體中,設(shè)計師能夠更準(zhǔn)確的傳達(dá)出品牌文化,這也帶來了公司的品牌價值和商機(jī)。多年來,天津漢維傳媒的設(shè)計師們也一直把追求如何再學(xué)習(xí)再深造,掌握整合數(shù)字營銷產(chǎn)業(yè)技能作為努力的方向。”