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福州房產(chǎn)三維動畫是什么?需要怎么制作?

發(fā)布時(shí)間:2018/10/25 9:11:00   來源:http://taoyanwo.com/news25106.html

  福州房產(chǎn)三維動畫是什么?需要怎么制作?

  對于房地產(chǎn)大家都知道是什么?而地產(chǎn)動畫呢?其實(shí)我們在平時(shí)生活中也能見到地產(chǎn)動畫的身影。比如在大型的購物商場會看到房地產(chǎn)廣告,或者在售樓中心,看到房地產(chǎn)項(xiàng)目的介紹。而地產(chǎn)動畫是房地產(chǎn)行業(yè)比較多用到的展示方式,通過地產(chǎn)動畫能全方位的看到整個房地產(chǎn)項(xiàng)目的實(shí)現(xiàn)和前景,然而想要制作好它,還需要下點(diǎn)功夫:

  

地產(chǎn)動畫

  1、3ds Max基礎(chǔ)建模

  學(xué)習(xí)各種基礎(chǔ)建模方式,如修改器建模、復(fù)合建模等,完成簡單的模型創(chuàng)建;學(xué)習(xí)建筑表現(xiàn)模型行業(yè)制作規(guī)范、基礎(chǔ)的建筑識圖知識,掌握建筑地形等元素的制作方法。

  2、住宅建筑建模

  學(xué)習(xí)制作獨(dú)棟別墅、疊拼別墅、板樓住宅、塔樓公寓、幼兒園等五大類型建筑,介紹各種不同建筑的制作思路,提高制作效率。

  3、公共建筑建模

  學(xué)習(xí)商業(yè)類公建的制作思路,掌握不規(guī)則體建筑的構(gòu)建方法,包括歐式建筑、中國古代建筑、異形建筑的制作方法。

  4、多邊形建模技術(shù)

  學(xué)習(xí)多邊形制作技術(shù),制作出影視類相關(guān)建筑場景及復(fù)雜的建筑構(gòu)件;學(xué)習(xí)認(rèn)識CAD施工圖;學(xué)習(xí)Sketchup照片建模技術(shù)。

  5、燈光和材質(zhì)基礎(chǔ)

  學(xué)習(xí)3ds Max光影的表現(xiàn)及各種燈光的使用方法;學(xué)習(xí)各種室內(nèi)常見材質(zhì)和燈光配合表現(xiàn)物體質(zhì)感,具體分析每種材質(zhì)和貼圖的使用方法。

  6、VRay渲染表現(xiàn)技術(shù)

  學(xué)習(xí)VRay在室內(nèi)表現(xiàn)中的工作流程,VRay燈光及材質(zhì),VRay毛發(fā)、置換技術(shù),強(qiáng)調(diào)VRay的渲染理念。學(xué)習(xí)應(yīng)用VRay渲染器來進(jìn)行常規(guī)室內(nèi)空間的渲染。

  7、室外燈光與材質(zhì)表現(xiàn) 學(xué)習(xí)各種時(shí)間段的燈光基礎(chǔ)理論和設(shè)置方法;學(xué)習(xí)燈光陣的布光技術(shù);學(xué)習(xí)室外建筑渲染中常見材質(zhì)的設(shè)置方法。

  VRay建筑渲染與后期處理 詳細(xì)學(xué)習(xí)VRay在室外渲染中的應(yīng)用技術(shù)與流程;學(xué)習(xí)PhotoShop在后期處理中常用命令及技巧。

  8、單體建筑渲染技術(shù)

  學(xué)習(xí)單體建筑渲染和后期處理的技巧和方法。包括人視相機(jī)的創(chuàng)建、構(gòu)圖的確定、Vray渲染技巧等。

  9、群體建筑渲染技術(shù)

  學(xué)習(xí)群體建筑渲染和后期處理的技巧和方法、不同時(shí)間段渲染的技巧及后期處理的方法、不同建筑類型后期處理的技巧和方法。

  10、建筑渲染實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練

  掌握公司項(xiàng)目流程,正確理解客戶的意圖;掌握各類建筑的不同角度,不同時(shí)間段、不同體量的處理技巧;掌握大型綜合性建筑的處理技巧,大型項(xiàng)目的控制和管理能力。

  11、基礎(chǔ)動畫技術(shù)

  學(xué)習(xí)設(shè)置關(guān)鍵幀動畫、調(diào)節(jié)運(yùn)動曲線、使用動畫控制器制作動畫;學(xué)習(xí)使用3ds Max約束控制器、粒子系統(tǒng)、骨骼包括IK和FK的使用、Bip步跡文件的導(dǎo)入和使用、動作混合器的使用。

  12、高級動畫技術(shù)

  深入了解和學(xué)習(xí)PF高級粒子系統(tǒng)制作噴泉、水流等特效場景;學(xué)習(xí)Vehicle Studio(汽車動力學(xué))插件;學(xué)習(xí)應(yīng)用3ds Max的小腳本插件制作建筑動畫的常見特效。

  13、自然景觀特效

  學(xué)習(xí)使用AfterBurn和DreamScape等插件,創(chuàng)建高空俯瞰的云層特效以及山體和表面風(fēng)化等效果。

  14、樹木植被特效

  學(xué)習(xí)使用Ivy、Trees Storm、Speed Tree、Forest等強(qiáng)大的植物制作軟件制作出各種場景所需的植物,完成景觀植被環(huán)境的創(chuàng)建。

  建筑動畫后期與剪輯技術(shù) 學(xué)習(xí)使用After Effects的基本工作流程,利用After Effects補(bǔ)助插件快速實(shí)現(xiàn)建筑動畫中常見的特效;學(xué)習(xí)并應(yīng)用Vegas視頻剪輯軟件,剪輯出符合要求的成片。

  15、動畫預(yù)演

  選取項(xiàng)目案例,制定策劃腳本,整理預(yù)演場景,熟練使用Vegas等常用剪輯工具,通過不同風(fēng)格的音樂選取對畢業(yè)作品進(jìn)行初步編創(chuàng),將視聽語言合理地植入建筑動畫,完成鏡頭動態(tài)預(yù)演。

  16、建筑動畫前期渲染

  學(xué)習(xí)不同鏡頭類型的優(yōu)化與合理布光的方法,以及如何高效完成燈光測試工作。通過輸出圖像序列,修正渲染中遇到的問題。

  建筑動畫后期合成與剪輯 學(xué)習(xí)應(yīng)用After Effects對渲染出來的成品序列進(jìn)行校色以及添加各種光效。制作影片片頭及背景音樂的合成處理、音效的追加,完成畢業(yè)作品的很終剪輯和各種常用格式的輸出。

  

地產(chǎn)動畫

  雖然一部地產(chǎn)動畫看上去是很漂亮,但也免不了制作過程的復(fù)雜。以上的內(nèi)容大家在制作和學(xué)習(xí)時(shí),可以當(dāng)做參考內(nèi)容。而對于學(xué)習(xí)地產(chǎn)動畫從來沒有一蹴而就,這其中需要用到的知識點(diǎn),不僅僅是以上這些,還需要平時(shí)經(jīng)驗(yàn)的積累才行。如果對于制作地產(chǎn)動畫還有不明白的,歡迎咨詢福建方橙文化科技有限公司!建筑動畫制作選福建方橙文化科技有限公司,公司官網(wǎng):taoyanwo.com

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