發(fā)布時間:2019/8/17 17:37:00 來源:http://taoyanwo.com/news120167.html
建筑三維動畫制作要點
建筑三維動畫又多被稱作三維修建動畫、房地產修建動畫,應用領域廣泛,如各類修建項目招標、修建演示、售樓處展現等。隨著三維體現技能的飛速發(fā)展,修建動畫在讓參觀者提前感觸修建全景,了解修建規(guī)劃方面扮演著著越來越重要的角色。
建筑三維動畫經過計算機三維圖像技能,協(xié)助設計師將籠統(tǒng)的設計數據,轉化為極具視覺感染力的影像產品 ,讓觀眾體會修建的空間感觸。建筑三維動畫一般依據修建設計圖紙在計算機上制造出虛擬的修建環(huán)境,然后體現地理位置、修建物外觀、修建物內部裝修、園林景觀、配套設施,自然現象如風、雨、雷鳴等。
建筑三維動畫制造要點
要想制造三維修建動畫,必須先有一個好構思。構思確定了修建動畫所要表達的要點地點,關于每一個作品,專業(yè)建筑三維動畫制造公司都會有專業(yè)的策劃人員構思制造腳本,這個進程需要兩邊公司的及時互動交流。制造修建動畫很重視制造思路、制造方向等,建筑三維動畫師的制造水平和技巧都會在修建動畫中體現出來,要保證每一部修建動畫都有一個光鮮誘人的主題,這樣才能惹人注意。結合綜上所述,好的構思是一部好的三維修建動畫的條件。
構思有了,接下來的作業(yè)就是就是將構思呈現出來,制造成草圖,所謂制造草圖,就是將構思先儉樸的體現出來,當然并不是一切的動畫修建都需要有草圖,關于一些簡略的我們只需在頭腦中有大致的概括即可。當這些都做好之后,就進入將構思付諸實踐的階段了,這一步的作業(yè)就是建模,建模的進程中便形成了整個動畫的大致概括。目前一般運用的建模辦法是,直接經過掃描設備將修建物平面圖轉化為數字化圖像文件,在三維動畫開發(fā)軟件中,將其調用為作業(yè)區(qū)域的布景,依照圖上的線條進行三維確定后直接描出可編纂的二維樣條,此二維樣條經過參數化編纂修改器直接轉化為三維模型,同時留存?zhèn)}庫,以便修改。建模不僅需要耐性,還要有一些技巧,原則是應該在體現出必要細節(jié)的條件下盡量地全體大氣的反映項目的確立點和上風點。
建模完成后,下一步就需要對模型進行潤飾,貼原料和燈火等。原料和燈火對整個動畫的作用是至關重要的,會直接影響到整個動畫的實在作用和視覺作用,這也是一個相等復雜的制造和調整進程,要求精確、細膩、傳神。修建動畫師要考慮到不同燈火的屬性問題,還要考慮反射、燈火角度等諸多問題。因此說,每一步都環(huán)環(huán)相扣,每一步的精密與否都關系到最后整部動畫的作用。
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