發(fā)布時(shí)間:2023/8/29 18:40:00 來(lái)源:http://taoyanwo.com/news970423.html
建筑三維動(dòng)畫(huà)是數(shù)字建筑體現(xiàn)形式的總稱,依據(jù)建筑體現(xiàn)手法,可分為建筑生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)和建筑瀏覽動(dòng)畫(huà);依據(jù)體現(xiàn)主題的不同,可分為室外動(dòng)畫(huà)、室內(nèi)動(dòng)畫(huà)和環(huán)境規(guī)劃動(dòng)畫(huà);在項(xiàng)目選擇上,可分為闡明類、廣告類和主題類。不同類型的建筑三維動(dòng)畫(huà)具有不同的規(guī)劃思想和體現(xiàn)辦法,所以在制造中應(yīng)該進(jìn)行具體分析,然后擬定相應(yīng)的解決方案。動(dòng)畫(huà)制作公司總結(jié)出了以下幾點(diǎn)思路:
1、規(guī)劃腳本
充分利用腳本的規(guī)劃和規(guī)劃,展示項(xiàng)目的藝術(shù)風(fēng)格,確定整體功能和細(xì)節(jié),特別是確定在3DSMAX軟件中哪些部分需求完成,哪些部分需求在后面的軟件中組成。
2、主體造型
主題建模主要包含主建筑物和地形的創(chuàng)立,主建筑物模型追求精巧,但需求盡可能少的線條。依據(jù)總體布局,地形一般首先用CAD制作或依據(jù)現(xiàn)有圖紙建模。
3、動(dòng)畫(huà)設(shè)置
基本模型完成后,依據(jù)腳本規(guī)劃,能夠設(shè)置相機(jī)漫游動(dòng)畫(huà)、建筑生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)等。
4、創(chuàng)造環(huán)境
建筑三維動(dòng)畫(huà)中環(huán)境模型包含植物、人、汽車和噴泉等,比方上動(dòng)畫(huà)制作公司制造的建筑三維動(dòng)畫(huà)便包含了這些內(nèi)容,豐厚了整個(gè)場(chǎng)景。
5、原料燈火
建筑三維動(dòng)畫(huà)制造還需求具體設(shè)置紋路映射作用,創(chuàng)立3DS MAX燈火,體現(xiàn)光影作用。
6、渲染輸出
渲染輸出按不同媒體播放不同尺寸的動(dòng)畫(huà)文件,運(yùn)用作用軟件添加景深、霧等作用,運(yùn)用Adobe Premiere軟件完成音、視頻組成和輸出動(dòng)畫(huà)。
建筑三維動(dòng)畫(huà)的規(guī)劃思路相對(duì)來(lái)說(shuō)較為雜亂,它需求制造人員熟練掌握軟件技術(shù),并且對(duì)建筑項(xiàng)目有一定的理解能力。