發(fā)布時間:2023/3/16 3:00:00 來源:http://taoyanwo.com/news924278.html
三維城市建模是一項龐大的工作,涉及的數(shù)據(jù)和模型非常多。怎么建立三維城市模型,把三維城市模型輕量化導(dǎo)入才智城市管理體系是近年來許多政府機(jī)構(gòu)、設(shè)計院及軟件廠商都在探索的課題。
三維城市建模是在二維地理信息的基礎(chǔ)上制作的,一般以為三維城市建模需求經(jīng)過數(shù)據(jù)收集——數(shù)據(jù)處理——建模等工作?! ?
三維城市建模技能路線
數(shù)據(jù)收集
數(shù)據(jù)收集多選用歪斜拍攝,經(jīng)過一個筆直、四個歪斜、五個不同的視角同步收集印象。拍攝時,圖畫需求保持80%~85%的重疊度,防止在各視角印象上同時出現(xiàn)遮擋的情況。
除此之外,拍攝時的天氣情況、云層厚度、地表干濕程度、風(fēng)力、風(fēng)向、太陽角度等也會影響拍攝成果。
數(shù)據(jù)處理
經(jīng)過歪斜拍攝收集的大量圖畫,要怎么快速處理,建成模型?
ContextCapture作為城市級建模軟件的代表,具有許多其他建模軟件不行比較的優(yōu)異特性。其高兼容性,能對各種目標(biāo)各種數(shù)據(jù)源進(jìn)行準(zhǔn)確無縫重建,從厘米級到公里級,從地上或從空中拍攝,只要輸入照片的分辨率和精度足夠,生成的三維模型是能夠?qū)崿F(xiàn)無限精細(xì)的細(xì)節(jié)。
模型處理(地勢)模型建成后,咱們還需求對模型的細(xì)節(jié)處進(jìn)行處理。關(guān)于地勢處理,咱們選用道路設(shè)計軟件OpenRoads Designer。
OpenRoads Designer包括實景建模工具,能夠合并和修改各種類型的實景建模數(shù)據(jù),在歪斜拍攝期間,因為光照、地表情況等造成的各種畸變和失真,咱們能夠經(jīng)過OpenRoads Designer去修正。
OpenRoads Designer適用性強(qiáng),適用于勘察、排水、地下設(shè)施和道路設(shè)計等范疇。OpenRoads Designer經(jīng)過對地勢、道路、水系等進(jìn)行剖析和深化設(shè)計,能快速對模型進(jìn)行細(xì)節(jié)處理,增強(qiáng)三維城市建模的模型可視化程度。
模型處理(城市)
關(guān)于城市部分,咱們能夠選擇多專業(yè)修建設(shè)計軟件OpenBuildings Designer。
OpenBuildings Designer共同而全面的功用,能夠設(shè)計、建造、剖析與可視化任何規(guī)劃、形式及復(fù)雜度的修建,并包括修建、結(jié)構(gòu)、機(jī)械和電氣四大模塊。
使用OpenBuildings Designer創(chuàng)立的模型不僅能展現(xiàn)修建物的高度、坡度、日光照耀和陰影等修建物性能,還詳盡到模型紋理,輕松完成城市模型處理。
三維城市建模的模型建成僅僅才智城市開展的一小步,才智城市的建成,還需求依托智能傳感、物聯(lián)網(wǎng)、才智城市管理體系等多個軟硬件的集成。未來,才智城市的建成需求依托各大政府機(jī)構(gòu)、設(shè)計院、軟件廠商以及工程行業(yè)的從業(yè)者。