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发布旉Q?019/3/30 10:30:00 来源Qhttp://taoyanwo.com/news62696.html
vray next的发布,?a href="http://taoyanwo.com" target="_blank">建筑三维动画的烘托进E带来了新的便利性与可能性。关于徏{三l动M的修建动d造,vray next也有许多的新功用来提升烘托作用与q步烘托功率?/span>
在修建动d造中Q光源是一个重要的讄目标。关于修建外景在动画中的体现Q一般白天的光源只需要仿照太阳位|就能够Q但是在室内h间的三维模仿{场景中Q光源就变得多变了v来屋内光照与采光展现的是否自Ӟ直接关乎C建动d购买房子的客L中的可信度,q能够直接媄响到房子修徏的出售作用?/span>
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室内的光照,分ؓ白天通过对不同时间的太阳的采光展玎ͼq有夜晚屋内灯火的分布展现。vray next两种情况都带来了新的处理方式?/span>
其一Q在自然采光斚wQvray next带来的自适应Iw灯火Q能够让建筑三维动画刉师无需在进行手动的讄光源Q一切都由vray nextd完成。它会主动分析要采样环境的哪一部分Q忽略哪些部分。这P场景讄q略多了,而且更有功率。根据vray next的作业组的测试,整体的烘托速度很多能够提升臛_先的700%Q是一巨大的腾跃?/span>
其二Qvray next带来的新功用-光照分析烘托元素Q?a href="/product59753.html" target="_blank">VRayLightingAnalysis render elementQ与光照度计QVRayLightMeter helperQ,室内灯火的分布做到了更加精准。其_新功用“光照度计”,能够在矩形网gQ显C出ȝ度、直接照度、间接照度和日光pL。它q能够显C光从何处来的首要方向,为室内多个光源的担Q光照情况供给了新的处理方案。另一个新功用“光照分析烘托”能够在烘托作业完成后,q行光照亮度的后l批改,而无需在设|后从头q行烘托Q极大的q步了烘托成果的可修Ҏ(gu)与功率?/span>
除了q些在修建动d造中常常到的痛点之外,在徏{三l动ȝ普适性优化上Qvray next也有了许多改q。例如新?/span>IuQcBt/k1mIT5+jdsO6MHmRnAv1UYw3X7qNX+nNltM71gJCfE24LtA6VHAx5mafIuO5JdbPFDceWFX6pA/kJsAQtz1jTWuqf3ainkZei3iNeQo1EjXlhabgDwIZOqCARiQRP8C4zUXSk97jn/7eJsvOLq62Kfzh8IO+R/v/yud092XerOoptJPuEFAxpDxgLwpMbygLrkW6X6mUyge9jvtPjod+nW5mO8qQjk3B955s=Q能够主动进行曝光与降噪Q像ȝ相机那样L得到完美的烘托图Q无需三维动画刉师们再ơ进行费事的手动布置?/span>
分层的作业流E与全新的gpu烘托带来了更高的烘托作业功率Q新的材质插件库与降噪功用,Z建动d造带来了更便利的可用性?/span>
以上是徏Ҏ(gu)文化U技有限公司为大家整理的内容Q希望对大家有帮助,若有相关斚w的需要,Ƣ迎咨询我们Q?/span>