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建筑三維動畫的發(fā)展現(xiàn)狀

發(fā)布時間:2020/8/31 3:00:00   來源:http://taoyanwo.com/news453076.html

ARGIN: 5px 0px; LETTER-SPACING: normal; TEXT-INDENT: 0px; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial; overflow-wrap: break-word">三維動畫是通過電影的表現(xiàn)手法+三維虛擬仿真技術(shù)來展現(xiàn)內(nèi)容。三維建筑動畫從上個世紀(jì)(20世紀(jì))80年代開始,已經(jīng)走過多年的探索路程,它能把一張設(shè)計圖紙變成活靈活現(xiàn)的展現(xiàn)在人類面前。如今,建筑三維動畫在建筑工程、房房地產(chǎn)開始等眾多領(lǐng)域得到了迅速的發(fā)展。

數(shù)據(jù)統(tǒng)計分析,在國內(nèi)一些著名的房房地產(chǎn)網(wǎng)站上的數(shù)據(jù)顯示,有三維虛擬仿真技術(shù)所展示的,比沒有任何技術(shù)所展示的樓盤內(nèi)容,訪問率增加50%,購房效果增加了28.5%。

建筑三維動畫的發(fā)展現(xiàn)狀分析

1、快速發(fā)展。

從上世紀(jì)到現(xiàn)在,三維建筑動畫的軟件、硬件性能、技術(shù)都不斷的在提升,從開始的立體模型到現(xiàn)在的三維技術(shù),從靜態(tài)的立體模型展示到生動、逼真的場景漫游等。不止如此,建筑三維動畫的表現(xiàn)內(nèi)容的形式也各種各樣,將各種建筑和環(huán)境動態(tài)地展現(xiàn)在人們面前。

2、發(fā)展空間

如今,建筑三維動畫應(yīng)用較多的就是房房地產(chǎn)行業(yè),可以幫助房房地產(chǎn)行業(yè)中的樓盤廣告宣傳、工程投標(biāo)、古建筑復(fù)原、小區(qū)環(huán)境介紹等得到更好的展示效果,不但節(jié)約成本,而且一目了然。

3、動畫主題缺乏創(chuàng)意和文化內(nèi)涵。

一些筆者在看過很多動畫影片后,找來一些影片做了一個分析比較,得到的結(jié)論就是:三維建筑動畫形式分為寫實(像機的推拉搖移、升降等)和寫意(意境感、創(chuàng)意)??催^多個影片后覺得在內(nèi)容和風(fēng)格上很難吸引觀眾的視覺,沒有創(chuàng)意、主體、意境的動畫在看完之后不會給人們留下任何印象。因此,要想真正吸引觀眾,一定要在內(nèi)容上和主題內(nèi)涵上多下點功夫。

建筑三維動畫的優(yōu)勢

對于房房地產(chǎn)開發(fā)、城市規(guī)劃等領(lǐng)域來說,三維建筑動畫的優(yōu)勢有五“最”:最直觀的交流方式、最快捷的審批平臺、最方便的設(shè)計工具、最先進的營銷手段、最受人們歡迎的展示形式。

建筑三維動畫不僅突破了傳統(tǒng)設(shè)計效果圖的平面化布局,而且把靜態(tài)的設(shè)計圖通過三維動畫技術(shù)表現(xiàn)得更加形象、生動,廣泛應(yīng)用到建筑行業(yè),例如:對整個城市規(guī)劃的展現(xiàn)、小區(qū)環(huán)境、樓盤宣傳等。全新、生動、富有情趣的畫面配合優(yōu)雅或激昂的背景音樂,讓人們進入三維建筑動畫的世界里去。

建筑三維動畫的市場分析

在國內(nèi),數(shù)字化動畫設(shè)計成為較熱門的產(chǎn)業(yè),與一些在動畫設(shè)計行業(yè)比較發(fā)達國家相比,中國的數(shù)字化技術(shù)才剛起步。如今,只要會一些計算機技術(shù)人,都去嘗試做建筑動畫,這就導(dǎo)致了市場的混亂,在質(zhì)量上和規(guī)范上都很難保證。因此,動畫人才十分不足。據(jù)市場統(tǒng)計,在動畫制作行業(yè)中人才缺口至少有400萬!至使業(yè)內(nèi)人士不禁有一將難求的感慨!

動畫制作應(yīng)用行業(yè):建筑電影、、影視產(chǎn)品廣告、影視特技、工業(yè)造型設(shè)計、二維/三維動畫片、游戲制作等,應(yīng)聘職位有:場景動畫、漫游建筑動畫、建筑動畫渲染師、建筑效果圖動畫制作、動畫后期制作等職位。

現(xiàn)在,數(shù)字化技術(shù)、多媒體技術(shù)、三維技術(shù),虛擬現(xiàn)實技術(shù)已成為現(xiàn)代的一種潮流,它們的出現(xiàn),使各個行業(yè)/領(lǐng)域都發(fā)生了巨大的變化。以前,設(shè)計圖紙上的工作被移到了計算機屏幕上;以前的實體模型,也變成了數(shù)字化產(chǎn)品。由此可見,這對現(xiàn)代社會來說無疑是一種飛躍。


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