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å‘布旉™—´åQ?018/10/10 10:44:00 æ¥æºåQšhttp://taoyanwo.com/news15565.html
  ¼›å·žä¸‰ç»´åŠ¨ç”»å…¬å¸å¸¦æ?zh¨¨n)¨˜q›å…¥è§†è§‰ç››å®´
  三维动画公å¸é˜è¿°ä¸‰ç»´åŠ¨ç”»æ˜¯é€šè¿‡è®¡ç®—æœÞZ¸‰¾l´å›¾åƒæŠ€æœ¯ï¼Œå¸®åŠ©è®¾è®¡å¸ˆå°†æŠ½è±¡çš„设计数æ®ï¼Œè½¬åŒ–为å¯è§†çš„å½±åƒå›¾ï¼Œè®©è§‚众体验立体的½Iºé—´æ„Ÿå—。三¾l´å¾½{‘动ç”ÖM¸€èˆ¬æ ¹æ®å¾½{‘设计图¾U¸åœ¨ä¸“业的计½Ž—机上制作出虚拟的徽{‘环境,å¯ä»¥è¡¨çŽ°åœ°ç†ä½ç½®ã€å¾½{‘物外观ã€å¾½{‘物内部装修ã€å›æž—景观ã€é…套设施,自然现象如风ã€é›¨ã€é›·é¸£ç‰ã€‚å¾½{‘动ç”Õdº”用很òq¿çš„是房åœîCñ”å¼€å‘商å¯ÒŽ(gu¨©)ˆ¿äº§é¡¹ç›®çš„òq¿å‘Šå®£ä¼ ã€å·¥½E‹æŠ•æ ‡ã€å¾è®ùN¡¹ç›®å®¡æ‰V€çŽ¯å¢ƒä»‹¾lã€å¤å»ºç‘ä¿æŠ¤ã€å¤å»ºç‘å¤åŽŸ½{‰ã€?/span>
  
  那么åQ?a href="http://taoyanwo.com" target="_blank">建ç‘三维动画制作大概需è¦å“ªäº›æ¥éª¤å‘¢?
  一ã€?a href="/product59773.html" target="_blank">建ç‘三维动画制作首先æ?设计
ã€€ã€€æ— è®ºæ˜¯ä»€ä¹ˆä½œå“,鲜明½H出的主题是首先è¦ç´ åQŒæ‰€ä»¥ï¼Œåˆ¶ä½œå‰çš„设计ž®±å°¤ä¸ºé‡è¦ã€‚主题ä(sh¨´)¸½H出åQŒå³ä¾¿æœ‰é«˜è¶…的渲染效果,作å“的整体效果还是ä¸èƒ½å¦‚æ„。新é”的设计æ€èµ\åŠ ä¸Šå‡?gu¨®)™‰²çš„制作水òq›_’ŒæŠ€å·§æ˜¯æ•´ä¸ªä½œå“çš„é‡ç‚V€?/span>
  建ç‘三维动画制作对于设计æ€èµ\çš„è¦æ±‚很高,在制作å‰è¦å‘ˆçŽ°å‡ºå®Œæ•´çš„动画脚本,¼‹®å®šè¡¨çŽ°ä¸ÖM½“åQŒè®¾è®¡æ¯ä¸ªé•œå¤´çš„表现手法åQŒæ‹Ÿå®šç‰¹æ•ˆæ–¹æ¡ˆï¼Œ˜q™æ ·æ‰èƒ½åœ¨åŽæœŸåˆ¶ä½œå’Œå›¢é˜Ÿçš„分工åˆä½œä¸Šè¾‘Öˆ°æ›´å¥½çš„效果ã€?/span>
  在徽{‘三¾l´åŠ¨ç”Õdˆ¶ä½œä¸å˜åœ¨ä¸¤ç§åŸºæœ¬çš„设计æ€èµ\åQ?/span>
  其一åQŒè¦è®¾è®¡åˆ¶ä½œä¸€ä¸ªæœ‰‹¹ç•…ã€é«˜è´¨é‡ã€é«˜æ¸…æ™°ç”»é¢æ•ˆæžœçš„大场景åQŒå¿…™åÖM¿è¯ç”»é¢ä¸çš„æž„½{‘物和自然景观模型的总é¢æ•°åœ¨5万个左å³ã€‚è¦å®žçŽ°ç”±é¢æ•°æž½Ž€çš„å‡ ä½•ä½“æž„æˆçš„å¾½{‘物的å•ä½“模型就必须è¦æœ‰ž®ºå¯¸åˆé€‚ã€æ¯”例åˆç†ã€ç”»é¢é€¼çœŸçš„è„“(chu¨¤ng)图。æ¤å¤–,我们å»ø™®®ž®½é‡ä½¿ç”¨æ’äšg制作自然景观åQŒè¿™æ ·åˆ©äºŽæ¨¡åž‹ä¼˜åŒ–,出æ¥çš„åŽæœŸæ•ˆæžœæ¯”较ç†æƒ»I¼ŒåŠŸèƒ½å‚数也更利于动画制作åQŒè¿˜å¯ä»¥æ高在三¾l´åŠ¨ç”Õd¼€å‘èÊY件丘q›è¡Œåˆ¶ä½œçš„效率ã€?/span>
  其二åQŒè¦å¼ºåŒ–¾l†èŠ‚特å¾æ—Óž¼Œåº”先讑֮šå¥½ä¸€ä¸ªåŠ¨ç”ÀL˜O游线路,然åŽæŒ‰ç…§è¯¥çº¿è·¯æ‰€è¦è¡¨çŽ°çš„建ç‘å•ä½“的具体åŞ象,制作¿U‘å¦çš„å¾½{‘å•ä½“的建模。我们å¯ä»¥ç”¨å»ºç‘物结构线框表现的画é¢å®žçŽ°çš„方法æ¥å®Œæˆå®žæ™¯æ‹æ‘„æ— æ³•å®Œæˆçš„ç”»é¢ã€?/span>
  ½Ž€è€Œè¨€ä¹‹ï¼Œè®¾è®¡ä¸Šæ—¢è¦çªå‡ÞZ¸»é¢˜ï¼Œåˆè¦å¼ø™°ƒè§†è§‰æ•ˆæžœã€?/span>
  建ç‘三维动画制作½W¬äºŒæ?¾l˜åˆ¶è‰å›¾
  ¾l˜åˆ¶è‰å›¾ž®±æ˜¯ž®†æž„æ€å…ˆ½Ž€å•åœ°è¡¨çŽ°å‡ºæ¥åQŒè¿™æ˜¯é’ˆå¯¹ä¸€äº›æ¯”较å¤æ‚的需è¦å¤šé¢†åŸŸåˆä½œçš„项目而言åQŒå°è€Œç®€å•çš„™å¹ç›®åªéœ€åœ¨å¤´è„‘ä¸å½¢æˆå¤§è‡´çš„框架å³å¯ã€?/span>
  在徽{‘æ˜O游动ç”ÖM¸åQŒç»˜åˆ¶è‰å›„¡š„˜q‡ç¨‹åŒ…括镜头如何处ç†ã€ç”»é¢ä¸éœ€è¦æœ‰å“ªäº›å…ƒç´ ã€å¾ˆ¾lˆè¿™äº›é•œå¤´å¦‚果进行剪辑ã€åŽæœŸæ•°å—åˆæˆè¿‡½E‹ä¸éœ€è¦æ·»åŠ 哪些效果牽{‰ã€?/span>
  ¾l˜åˆ¶è‰å›¾òq¶ä¸æ˜¯ä¸‰¾l´åŠ¨ç”ÀLŠ€æœ¯å®žçŽ°çš„é‡ç‚¹éƒ¨åˆ†åQŒå› 为绘制è‰å›„¡š„多äØ“(f¨´)计算机工作äh员,他们往往没有扎实的绘囑֟º¼‹€ã€‚而在åŽæœŸåŠ¨ç”»çš„调试过½E‹ä¸åQŒé€šè¿‡¾pÈ»Ÿå¼€å‘åã^å°æ‰€æ供的动ç”ÕdŠŸèƒ½ï¼Œž®Þpƒ½å®žçŽ°å¾ˆåˆè®¾è®¡˜q‡ç¨‹ä¸éœ€è¦çš„ç”»é¢æ•ˆæžœã€?/span>
  建ç‘三维动画制作½W¬ä¸‰æ?建模
  建模ž®±æ˜¯ž®†å¾½{‘物òq³é¢èµ„料或是城市(j¨¬ng)规划囄¡º¸½{‰ä»¥ä¸‰ç»´æ¨¡åž‹å±•çŽ°å‡ºæ¥åQŒè¿™æ˜¯ä¸€™åšwœ€è¦è€å¿ƒ(j¨©)和技巧的工作åQŒé‡ç‚ÒŽ(gu¨©)˜¯å……分表现¾l†èŠ‚åQŒåƈ在æ¤åŸºç¡€ä¸Šå®Œæ•´åœ°ä½“现出项目的¼‹®ç«‹ç‚¹å’Œä¼˜åŠ¿ã€?/span>
  目å‰åQŒå¾æ¨¡çš„æ–ÒŽ(gu¨©)³•æœ‰ä¸¤¿U:(x¨¬)
  首先¿Uåšæ³•æ˜¯é¦–先按照òq³é¢å›¾ä¸æ ‡æ³¨çš„尺寸,通过建ç‘CAD软äšg˜q›è¡Œòq³é¢å›„¡š„¾l˜åˆ¶åQŒç„¶åŽå†ž®†æ–‡ä»¶å¯¼å…¥åˆ°ä¸‰ç»´åŠ¨ç”»åˆ¶ä½œè½¯äšgä¸ï¼Œé€šè¿‡å‚数化编辑器生æˆä¸‰ç»´æ¨¡åž‹åQŒä»¥¼‹®ä¿æ¨¡åž‹èƒ½å¤Ÿ¿U‘å¦ã€å‡†¼‹®åœ°åæ˜ ç›®æ ‡å®žä½“ã€?/span>
  ½W¬äºŒ¿Uåšæ³•æ˜¯ç›´æŽ¥é€šè¿‡æ‰«æ讑֤‡ž®†å¾½{‘物òq³é¢å›¾è{化äØ“(f¨´)æ•°å—化图åƒæ–‡ä»Óž¼Œåœ¨ä¸‰¾l´åŠ¨ç”Õd¼€å‘èÊY件ä¸åQŒå°†å…¶è°ƒç”¨äØ“(f¨´)工作区域的背景,按照图上的线æ¡è¿›è¡Œä¸‰¾l´é”定åŽç›´æŽ¥æ出å¯ç¼–辑的二维æ äh¡åQŒæ¤äºŒç»´æ äh¡é€šè¿‡å‚数化编辑修改器直接转化ä¸ÞZ¸‰¾l´æ¨¡åž‹ï¼ŒåŒæ—¶ä¿ç•™å †æ ˆåQŒä»¥ä¾¿ä¿®æ”V€?/span>
  建ç‘三维动画制作½W¬å››æ?æè´¨ç¯å…‰ä¸Žè¾“å‡?/span>
  制作建ç‘三维动画的过½E‹ä¸åQŒæ质与ç¯å…‰å¯ÒŽ(gu¨©)•´ä¸ªä¸‰¾l´åŠ¨ç”ÖM¹ŸèµïL(f¨¥ng)€è‡›_…³é‡è¦çš„作用。è¦è¡¨çŽ°å‡ºé€¼çœŸçš„视觉效果,模型æ质的ä‹É用和ç¯å…‰çš„调试是关键。ä¸åŒå±žæ€§çš„å…‰æºç…§å°„到物体上ä¼?x¨¬)äñ”生ä¸åŒçš„å˜åŒ–åQŒå¦‚ç¯å…‰çš„颜艌Ӏç¯å…‰çš„强度ã€ç¯å…‰çš„照射角度ã€ç¯å…‰çš„è·ç¦»½{‰éƒ½ä¼?x¨¬)对物体æ质产生较大的åª?ji¨£ng)å“,而ä¸åŒçš„物体æ质属性也ä¼?x¨¬)åª?ji¨£ng)å“到ç¯å…‰ç…§å°„物体的亮度ã€é«˜å…‰åŒºã€è¿‡æ¸¡è‰²ã€åž®„ç‰ã€‚这是一个相当å¤æ‚çš„˜q‡ç¨‹åQŒéœ€è¦åå¤è°ƒè¯•ã€?/span>
  场景æ质的颜色和属性的ç›æ€¼¼æ€§ï¼Œè‰²è°ƒçš„整体å调性,å¯ÒŽ(gu¨©)•´ä¸ªå¾½{‘三¾l´åŠ¨ç”Õdœºæ™¯çš„真实有很大的影å“。äØ“(f¨´)äº?ji¨£n)æ高åŽæœŸæ¸²æŸ“的效率åQŒè¦æŽ§åˆ¶å¥½æ质的å射和折ž®„æ•°é‡ã€‚å¦å¤–,充分利用˜qœè¿‘物体的表现和物体表é¢å‡¹å‡¸å±žæ€§ç‰æ质贴图的特性å¯è°ƒèŠ‚整个场景和物体效果ã€?/span>
  建ç‘三维动画的ç¯å…‰æŽ§åˆ¶è¦æ¯”é™(r¨´n)帧效果图的制作å¤æ‚一些,åŽè€…åªæ˜¯å•ä¸€æ–¹å‘的视觉表玎ͼŒå¯è°ƒæ•´ç¯å…‰çš„ä½ç½®ã€è§’度ã€å¼ºå¼Þq‰æ¥ä‹É整个场景辑ֈ°å•ä¸€æ–¹å‘ç¯å…‰çš„光感效æž?而对建ç‘三维动画而言åQŒåˆ™è¦è¿›è¡Œå¤šè§’度的调试ã€?/span>
  建ç‘动画的室外和室内场景的ç¯å…‰å·®åˆ«è¾ƒä¸ºæ˜Žæ˜¾ï¼Œå®¤å¤–场景除了(ji¨£n)夜景ã€èˆžå°å¸ƒæ™¯ç‰éœ€è¦æœ‰å¾ˆå¼ºçš„照明效果和光感å差外,通常都是高强度的å•ä¸€å…‰çº¿ç…§å°„åQŒå…·æœ‰å……‘³çš„日照效果。在˜q›è¡ŒåŽæœŸæ¸²æŸ“时往往需è¦å°†ç¯å…‰æ›¿æ¢ä¸ºæ—¥å…‰åž‹åQŒä»¥è¾‘Öˆ°é˜´åª„(ji¨£ng)¾l†èŠ‚部ä½çš„室外真实效果。当然这需è¦ä»˜å‡ºæ—¶é—´çš„代äh(hu¨¢n)åQŒé€šè¿‡ž®†å¤šå°è®¡½Ž—机¾|‘è”为工作站åQŒé€šè¿‡¾|‘络渲染å¯ä»¥æ高渲染工作效率。äØ“(f¨´)äº?ji¨£n)ä‹É动画画é¢ä¸ºçœŸå®žï¼Œæ›´å…·è¡¨çŽ°åŠ›ï¼Œå¯¹äºŽæ质和ç¯å…‰ç‰å„ç§æŠ€æœ¯å‚æ•°çš„¾l†è‡´è°ƒèŠ‚åQŒé™(r¨´n)帧效果的åå¤æ¯”对是必ä¸å¯ž®‘çš„ã€?/span>
  以上ž®±æ˜¯ä¸‰ç»´åŠ¨ç”»å…¬å¸ä¸ºæ?zh¨¨n)¨é˜è¿°çš„内容,三维动画除äº?ji¨£n)动æ˜O上本事徽{‘行业用的多一些,三维动画能很好地展现å‡?gu¨®)™®¾è®¡å¸ˆçš„设计,也能让别人有个éžå¸¸å¥½çš„感官感å—,¾l™è£…修工人带æ¥äº†(ji¨£n)方便åQŒä»¥ä¸Šå°±æ˜¯å°¾~–äØ“(f¨´)æ‚(zh¨¨n)¨æ•´ç†çš„内容åQŒå¸Œæœ›å¯¹æ‚(zh¨¨n)¨æœ‰æ‰€å¸®åŠ©åQŒè°¢è°¢æµè§?
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